【问题标题】:OpenGL multi-GPU supportOpenGL 多 GPU 支持
【发布时间】:2017-05-05 18:34:18
【问题描述】:

当我们在 PC 上创建 OpenGL 上下文时,有没有办法选择使用哪个物理设备或使用多少设备?最新的 OpenGL (4.5) API 是否支持多 GPU 架构?如果我有两张相同的显卡(例如,两张 Nvidia GeForce 卡),我如何正确编程 OpenGL API 以便从我有两张卡的事实中获益?如何轻松地将 OpenGL 程序从单 GPU 版本转移到多 GPU 版本?

【问题讨论】:

    标签: opengl multi-gpu sli


    【解决方案1】:

    OpenGL 驱动程序公开多个 GPU(在 Crossfire/SLI 配置中),就好像它们是一个 单个 GPU。在幕后,驱动程序将(理论上)弄清楚如何在两个 GPU 之间有效地调度渲染调用。有几种方法可以做到这一点,您可以零控制驱动程序选择哪种机制。

    如果您想更直接地控制哪个 GPU 与哪个 GL 上下文相关联,则必须使用供应商特定的扩展。 AMD 有WGL_AMD_gpu_association,而 NVIDIA 有WGL_NV_gpu_affinity

    【讨论】:

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