【问题标题】:Scrum Developer .. or am I? [closed]Scrum 开发人员.. 还是我? [关闭]
【发布时间】:2012-11-19 11:32:09
【问题描述】:

我在一个 SCRUM 团队工作,几分钟前我们进行了一次扑克会议。 我有(仍然有)“我应该如何打牌”的想法,但我的团队对此有另一个想法。我今天来到你面前问我是否应该改变我对扑克的看法,或者环境(团队)不是'SCRUM-enaugh'......

我们有这个故事 .. 我打了 50 个故事点(数字并不重要,我的想法是),2 个同事打了 10 个,团队的其他人平均打了 25 个。我们讨论了一下,我们决定去 repoker。

由于在会谈期间我的经验没有改善,要求也没有改变,我决定仍然在上面打 50 分,而团队的其他成员“同意”估计 25 个故事点。

25 remained.

我的论点:会谈后,我认为我对故事的了解是一样的,要求是一样的,所以我的估计是一样的。

团队争论:会谈后,我们看到有 2 个人确切地知道故事的内容,他们估计有 25 人,所以我们将全部 25 人打牌,因为“团队将付出 25 倍的努力”

我应该改变我看待扑克的方式还是环境(团队)不是'SCRUM-enaugh'......?

谢谢你们。

【问题讨论】:

  • 这在programmers.stackexchange.com上确实更合适
  • 我投票结束这个问题,因为它与编程无关。

标签: project-management agile scrum


【解决方案1】:

情况对我来说已经足够好了。当经过讨论的人们仍然没有收敛到相同的估计值时,通常的做法是取平均值(在您的情况下约为 25)。

团队中不同的人有不同的“偏见”也很常见:有些人倾向于高估所有故事,有些人倾向于低估。这就是为什么平均值是一个很好的估计。

不管怎样,经过一些迭代,你和团队会对这种故事的难度有更多的了解。估计应该会变得更容易,因为所有团队成员都可以参考过去的经验,而不是对复杂性的最佳猜测。

【讨论】:

  • 好的,但这不能回答我的问题。我是否应该仅仅因为其他团队成员说:好的,我知道这是关于什么,我估计 10 SP 就改变我的估计。换句话说:我应该估计(在 SP 中)这个故事会对团队产生什么影响,或者对我自己产生什么影响?
  • 您应该估计它对团队的影响。我希望这个故事是由团队实现的,所以每个人都对团队实现它的复杂性感兴趣,而不仅仅是你一个人。是的,当几个人宣称他们知道必须做什么并且看起来很自信时,您可以改变您的估计并加入他们的行列。然后,您稍后会分析误解在哪里:可能是您方面缺乏信息,或者他们方面可能过于自信。你(团队)下次可以做得更好。 :-)
  • 非常感谢您提供的信息 :)
【解决方案2】:

如果可以证明,您不必更改您的估计。如果你可以证明,那么团队还不够“SCRUM”。然后团队需要通过它的估计程序并检查是否有改进:-)

【讨论】:

    【解决方案3】:

    这就是我们团队所说的“冲突解决”。每次我们在一个项目上组建团队时,我们团队章程的一部分就是让每个人都同意冲突解决模型。我们使用它来确保在我们没有 100% 共识的情况下,我们有一个每个人都同意的模型来解决差异。

    在您的情况下,您的模型首先进行讨论和重新估计,以尝试让人们使用相同的号码。当这失败时,您的大多数团队似乎都认为将平均值/平均值/大多数投票作为估计是正确的。根据您的问题,我倾向于认为您不同意这种方法。

    在我们的一些团队中,我们使用“竞争”模型(如石头剪刀布)来确定胜利者。有时它总是“最高的胜利”,所以如果抓住故事的人是需要更多时间的人,他们就有积分去做。有时它是“多数规则”,您的团队似乎就是这种情况。

    我会建议你的 Scrum 主管或产品负责人让团队就每个人都同意的单一模型达成一致,这样每个人都知道他们要做什么。类似于以下内容。

    型号:

    1. 第一步:讨论 2 分钟并重新估算。
    2. 第二步:如果仍然陷入僵局,选择多数。
    3. 第三步:如果没有明显多数,选择更高的值。

    显然,这可能不是您将要使用的模型,但它是一个示例,说明您如何让您的团队同意某事总是有结果,并且仍然允许先说出来的基本原则.最重要的是每个人都知道模型是什么,并且每个人都同意它。

    【讨论】:

    • 你的想法很有趣,我看不出有什么理由行不通。谢谢你的回答。
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