【发布时间】:2017-05-28 19:14:22
【问题描述】:
我正在尝试编写一个算法,该算法将使用蒙特卡洛方法解决积分问题。然而,对于给定的输入数据,计算结果与预期不同;我计算表达式 exp(-ax^2),a = 1 并且点在 [0.5, 1] 的范围内。我期望得到的结果大约是 0.29,但我得到了大约 0.11。也许有什么建议我做错了什么?
#include<iostream>
#define N 100000000
#include<ctime>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
double pickPoint(double left, double right);
double functionE(double a, double x);
int main(){
srand(time(NULL));
double a;
std::cin >> a;
double leftBorder, rightBorder;
std::cin >> leftBorder >> rightBorder;
double result = 0;
for (int j = 0; j < N; j++){
result += functionE(a, leftBorder + pickPoint(leftBorder, rightBorder));
}
printf("%lf", (rightBorder - leftBorder) * (result / N));
return 0;
}
double pickPoint(double left, double right){
return left + (double)(rand() / (RAND_MAX + 1.0) * (right - left));
}
double functionE(double a, double x){
return exp((-a*pow(x, 2)));
}
【问题讨论】:
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为什么不做黎曼和?
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与您的问题无关,但您不需要乘以
-1以使数字变为负数。在 C++ 中,否定运算符是可用于任何表达式的一元运算符。例如,如果您有一个变量或表达式e,只需使用一元减号使其为负数,如-e。