【发布时间】:2021-10-25 15:11:47
【问题描述】:
我正在尝试使用具有三个嵌套级别的分层机器,称为main -> nested -> deeper。我希望状态机一个接一个地执行,然后将状态重新映射回第一台机器。所以我希望最终状态是done,但它是nested_deeper_working,所以显然我错过了一些东西。
这里的解决方法是使用queued=False,然后它按预期工作。但缺点是调用栈真的很长,而且出现一些错误的回溯也很长。
抱歉,我无法将其缩短。在现实生活中,我使用MainMachine 作为整体生产控制,它启动更小的机器来擦除、闪存、校准或测试设备。这些由NestedMachine 表示。这些机器内部是使用的最小的机器,例如。对于硬重置,一个测试序列,左右。在这种情况下,这是DeeperMachine。
pytransitions 0.8.10
python 3.7.3
GenericMachine 类只是一个抽象类。这里我定义了默认状态 initial 和 done 以及基本配置。
from transitions.extensions import HierarchicalMachine
class GenericMachine(HierarchicalMachine):
def __init__(self, states, transitions, model=None):
generic_states = [
{"name": "initial", "on_enter": self.entry_initial},
{"name": "done", "on_enter": self.entry_done},
]
states += generic_states
super().__init__(
states=states,
transitions=transitions,
model=model,
send_event=True,
queued=True,
)
def entry_initial(self, event_data):
raise NotImplementedError
def entry_done(self, event_data):
raise NotImplementedError
MainMachine 是层次结构中最高的机器,它启动NestedMachine。预计在所有嵌套机器完成后,执行done状态。
class MainMachine(GenericMachine):
def __init__(self):
nested = NestedMachine()
remap = {"done": "done"}
states = [
{"name": "nested", "children": nested, "remap": remap},
]
transitions = [
["go", "initial", "nested"],
]
super().__init__(states, transitions, model=self)
def entry_done(self, event_data):
print("job finished")
NestedMachine 充当第二级嵌套。它启动DeeperMachine 并重新映射done 状态。
class NestedMachine(GenericMachine):
def __init__(self):
deeper = DeeperMachine()
remap = {"done": "done"}
states = [
{"name": "deeper", "children": deeper, "remap": remap},
]
transitions = [
["go", "initial", "deeper"],
]
super().__init__(states, transitions)
def entry_initial(self, event_data):
event_data.model.go()
第三层嵌套由DeeperMachine实现。工作完成后,它触发go 事件转换到done 状态并通过NestedMachine 跳回到MainMachine
class DeeperMachine(GenericMachine):
def __init__(self):
states = [
{"name": "working", "on_enter": self.entry_working},
]
transitions = [
["go", "initial", "working"],
["go", "working", "done"],
]
super().__init__(states, transitions, model=self)
def entry_initial(self, event_data):
event_data.model.go()
def entry_working(self, event_data):
event_data.model.go()
Test 实例化MainMachine 并触发第一个事件。预计嵌套机器将被调用,并且在作业完成后,它将通过done 状态重新映射,回到MainMachine。
import logging as log
def main():
log.basicConfig(level=log.DEBUG)
log.getLogger("transitions").setLevel(log.INFO)
machine = MainMachine()
machine.go()
assert machine.state == "done"
if __name__ == "__main__":
main()
【问题讨论】:
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所以如果没有
NestedMachine中的无用转换,它似乎可以工作,但是如果我引入初始状态并且它是 on_entry 回调,问题又回来了 -
好的,所以我更改了示例,添加了带有 on_enter 回调的显式“初始”状态,示例有点精简
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我希望在 NestedMachine 中重新映射“完成”状态和转换时,问题出在重新映射中,但是如何处理它...
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另一种解决方法是在
entry_working中使用event_data.model.to_done() -
我用隐式“完成”状态更新了示例,但目前没有解决方案
标签: python pytransitions