【发布时间】:2014-09-05 03:54:16
【问题描述】:
您好,下面是我的问题的相关代码:
class Player:
def __init__(self, name, x, y, isEvil):
self.health = 50
self.attack = randint(1, 5)
self.name = name
self.x = x
self.y = y
self.isEvil = isEvil
def checkIsAlive(self):
if self.health <= 0:
return False
else:
return True
# implicit in heritance. if the child doesn't have a function that the parent has
# the functions of the parent can be called as if it were being called on the
# parent itself
class Enemy(Player):
#def __init__(self, name, x, y, isEvil):
# self.health = 50
# self.name = name
# self.x = x
# self.y = y
pass
还有一些代码:
e = Enemy('Goblin', 10, 11, True)
p = Player('Timmeh', 0, 1, False)
isLight()
while True:
if p.checkIsAlive() == True and e.checkIsALive() == True:
fight()
else:
if p.checkIsAlive() == True:
print('%s is victorious!!! %s survived with %s health points.' % (p.name, p.name, p.health))
else:
print('%s shrieks in its bloodlust!!! %s has %s health points' % (e.name, e.name, e.health))
但是,当我尝试运行它时,我收到以下错误:
Traceback (most recent call last):
File "<string>", line 420, in run_nodebug
File "C:\Python33\practice programs\textstrat\classees.py", line 94, in <module>
if p.checkIsAlive() == True and e.checkIsALive() == True:
AttributeError: 'Player' object has no attribute 'checkIsAlive'
但是,当使用交互式控制台时,我可以这样做:
if p.checkIsAlive() == True and e.checkIsAlive() == True:
... print('they are')
...
they are
我要做的就是调用 checkIsAlive 的布尔值来确定两个对象是否发生冲突。它在其他所有方面都有效,我可以使用: 如果 p.health
【问题讨论】:
-
这是一个错字。你有
checkIsALive(e)。注意大写的“L”。 -
@dano 它甚至没有到达那里,因为错误消息的大小写正确。注意:
checkAlive(p) != p.checkAlive() -
您的示例代码和您的 实际 代码看起来也不一样。您的示例使用:
if p.checkIsAlive() == True and e.checkIsALive() == True。但是你的回溯显示if checkIsAlive(p) == True and checkIsALive(e) == True:,这绝对不是你想要的。 -
@aruisdante 错误消息实际上在其中一个调用上也有错误的大小写。 (
checkIsALive(e)) -
大家好,对不起,是的,我去掉了括号中的 p 和 e,我错误地复制了一个旧的回溯。这个错字显然是导致错误 tyvm 的原因,我很生气自己错过了那个。
标签: python class python-3.3 attributeerror class-attributes