【发布时间】:2020-12-29 15:51:49
【问题描述】:
我正在构建一个乒乓球游戏,试图在编程方面做得更好,但我在移动球时遇到了麻烦。当调用 move_right 方法时,椭圆向右延伸而不是向右移动。我已经尝试将 ball 变量放在 init 方法中,但这只是让它根本不动,即使变量应该由于 move_right 方法而改变。我还尝试将 x 和 y 位置设置为 Ball 类中的参数,但这也只是对其进行了拉伸。 我不明白为什么当我运行以下代码时,我试图将球向右移动而不是向右移动。有人可以解释为什么会这样吗?我已经尝试了所有我能想到的东西,但我无法让它做我想做的事情。
import pygame,sys
import random
class Ball:
def __init__(self):
self.size = 30
self.color = light_grey
self.x_pos = width/2 -15
self.y_pos = height/2 -15
self.speed = 1
#self.ball = pygame.Rect(self.x_pos, self.y_pos,self.size,self.size)
def draw_ball(self):
ball = pygame.Rect(self.x_pos, self.y_pos,self.size,self.size)
pygame.draw.ellipse(screen,self.color,ball)
def move_right(self):
self.x_pos += self.speed
class Player:
def __init__(self,x_pos,y_pos,width,height):
self.x_pos = x_pos
self.y_pos = y_pos
self.width = width
self.height = height
self.color = light_grey
def draw_player(self):
player = pygame.Rect(self.x_pos,self.y_pos,self.width,self.height)
pygame.draw.rect(screen,self.color,player)
class Main:
def __init__(self):
self.ball=Ball()
self.player=Player(width-20,height/2 -70,10,140)
self.opponent= Player(10,height/2-70,10,140)
def draw_elements(self):
self.ball.draw_ball()
self.player.draw_player()
self.opponent.draw_player()
def move_ball(self):
self.ball.move_right()
pygame.init()
size = 30
clock = pygame.time.Clock()
pygame.display.set_caption("Pong")
width = 1000
height = 600
screen = pygame.display.set_mode((width,height))
bg_color = pygame.Color('grey12')
light_grey = (200,200,200)
main = Main()
#ball = pygame.Rect(main.ball.x_pos, main.ball.y_pos,main.ball.size,main.ball.size)
#player = pygame.Rect(width-20,height/2 -70,10,140)
#opponent = pygame.Rect(10,height/2-70,10,140)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
#ball = pygame.Rect(main.ball.x_pos, main.ball.y_pos,main.ball.size,main.ball.size)
#pygame.draw.rect(screen,light_grey,player)
#pygame.draw.rect(screen,light_grey,opponent)
#pygame.draw.ellipse(screen,light_grey,ball)
main.draw_elements()
main.move_ball()
main.ball.x_pos += main.ball.speed
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
【问题讨论】:
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@Rabbid76 是的,我们同意这一点。
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问题解决了吗?
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是的,问题已解决。我很欣赏它。
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@capstorax5693 可能会问,你是怎么解决的?您的解决方案/答案会有所帮助。如果 Rabbid 的回答解决了它,您可以将其标记为已接受(如果 someone answers 了解更多有关礼仪的信息)
标签: python pygame rect pygame-surface