【发布时间】:2015-05-18 09:50:47
【问题描述】:
作为学习 Swift 和 iOS 开发的练习,我决定制作 Breakout 游戏。一开始我遇到了一个简单的问题,我找不到简单的解决方案。
我从桨开始。我创建了一个gameView,它将作为游戏的容器。我还创建了paddleView 并添加了将桨放在正确位置的约束。这是我所拥有的:
我还添加了一个平移手势识别器,用于定位球拍的center.x 位置。
问题是:当我改变方向时,无论改变之前的位置如何,桨都会移动到中心。
我尝试创建Center X Alignment Constraint 的出口,在viewWillTransitionToSize 中删除它,并在viewDidLayoutSubviews 中恢复之前的位置,但paddle 的origin.x 始终为0。我还尝试修改约束,可能会更改@987654332 @,但仍然不成功。
我知道有一个简单的解决方案,但我找不到。
有人可以帮忙吗?
【问题讨论】:
标签: ios swift autolayout