【发布时间】:2020-08-11 17:48:59
【问题描述】:
我正在尝试了解是否可以填写使用UIBezierPath 绘制的封闭区域。
这是我用来在UIButton 内绘制不规则形状的代码:
import UIKit
@IBDesignable class DrawingBox : UIButton {
let strokeColor : UIColor = .systemBlue
let fillColor : UIColor = .purple
let clearColor : UIColor = .clear
override func draw(_ rect: CGRect) {
clipsToBounds = true
strokeColor.setStroke()
fillColor.setFill()
let bp = UIBezierPath(rect: rect)
bp.lineWidth = 6.0
bp.move(to: p(50, 50))
bp.addLine(to: p(100, 20))
bp.addLine(to: p(200, 50))
bp.addLine(to: p(300, 70))
bp.addLine(to: p(240, 150))
bp.addLine(to: p(140, 100))
bp.close()
bp.stroke()
bp.fill(with: CGBlendMode.colorDodge, alpha: 1.0)
}
private func p(_ x: CGFloat, _ y: CGFloat) -> CGPoint {
return CGPoint(x: x, y: y)
}
}
产生这种效果:
这几乎就是我想要的;我希望填充只发生在我绘制的形状内。我注意到,如果我只说bp.fill(),整个视图都会被紫色填满。感谢所有的指点,谢谢。
【问题讨论】:
标签: swift uibezierpath fill