【问题标题】:Swift 2.0 SKPhysicsBody nil checkSwift 2.0 SKPhysicsBody 零检查
【发布时间】:2015-07-06 14:22:36
【问题描述】:

更新到 Swift 2.0 后,这不再有效:

if contact.bodyA != nil && contact.bodyB != nil {

返回:

Binary operator '&&' cannot be applied to two Bool operands

我尝试使用嵌套的 if 语句分别对每个实体进行 nil 检查,但您似乎无法再检查物理实体...

想法?

【问题讨论】:

    标签: swift null skphysicsbody swift2


    【解决方案1】:

    从 iOS9 开始,bodyAbodyB 不再是可选的:

    class SKPhysicsContact : NSObject {
        var bodyA: SKPhysicsBody { get }
        var bodyB: SKPhysicsBody { get }
    
        // ...
    }
    

    因此您无法检查它们是否为nil。要解决您的问题,只需使用 bodyAbodyB,就像使用其他任何非可选的一样。

    【讨论】:

    • 我进行了这些检查,因为在多次碰撞中,您可能会遇到在第二次碰撞期间身体已被移除的情况。另外你在哪里找到这方面的信息?我一直在寻找...
    • 我不完全确定我明白你的意思......只需检查SKPhysicsContact documentation,你会发现bodyAbodyB 都不是可选的。
    • 我同意,如果他们这样做会很好 - 也许其他人知道在哪里可以找到它...documentation 总是很有帮助 :) 很高兴我能提供帮助,如果那样的话解决了您的问题,您可以将其标记为正确吗?
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