【问题标题】:Make sprite in GameScene.sks and access it in code在 GameScene.sks 中制作精灵并在代码中访问它
【发布时间】:2015-01-20 11:04:55
【问题描述】:

我正在使用 Sprite Kit 制作一个应用程序,我不想在代码中设计我的关卡,所以我使用了我的 GameScene.sks 文件并直观地制作了我的关卡,并命名了我在 GameScene.sks 中制作的每个节点.现在我想访问我在 GameScene.sks 中添加的代码中的节点。例如,我如何移动我在 GameScene.sks 中制作的精灵。

【问题讨论】:

    标签: ios swift sprite-kit skscene


    【解决方案1】:

    如果你命名了节点,那么你可以在场景中使用它们来访问它们

    func childNodeWithName(_ name: String) -> SKNode?
    

    然后你可以申请例如一个SKAction 到节点。

    【讨论】:

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