【发布时间】:2014-09-25 13:39:42
【问题描述】:
当尝试对SKPhysicsBody 施加脉冲时,编写代码会强制输入一个问号,然后在使用该行时,它不会应用任何脉冲
override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
player.physicsBody!.applyForce(CGVectorMake(0, 400))
}
物理体是这样初始化的
player.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOfSize: player.size, center: CGPoint(x: player.size.width / 2, y: player.size.height / 2))
请帮忙
【问题讨论】:
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你有没有尝试过更大的冲动,比如 4000 或 40000? physicsBody 是动态的?
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我建议您发布创建精灵的代码。到目前为止,您发布的代码没有任何问题。
标签: ios xcode swift sprite-kit