【发布时间】:2011-12-12 09:52:42
【问题描述】:
我注意到在IOS5中第一次调用SetNeedsDisplayInRect时,会导致设备刷新全屏。 这与以前的 IOS 版本不同。
在我正在开发的应用程序中,我有一组需要绘制的对象(主要是矩形,具有不同的线条大小)。 如果我只想重绘几个矩形,我将对象添加到“更新”-Array 并调用 SetNeedsDisplayInRect 以使矩形区域无效。
在我的 drawRect 方法中,我这样确定,要么绘制完整的对象数组,要么只绘制“更新数组”:
BOOL boolDrawFullScreen = CGRectEqualToRect(rect, self.frame);
if (boolDrawFullScreen)
//draw all the objects
else
//draw just the objects within the update-array
在我使用 IOS5 对其进行测试之前,它一直运行良好。 实际上它仍然有效,但不是第一次调用 SetNeedsDisplayInRect 时:--> CGRectEqualToRect 返回总是是的。
为什么会这样??我做错了什么?
任何建议都非常感谢! 谢谢
汤姆
【问题讨论】:
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这似乎是 iOS5 中的一个错误 - 我也遇到了。
标签: objective-c ios ios5 quartz-graphics setneedsdisplayinrect