【问题标题】:How to create color bitmap (CGBitmapContextCreate) by using raw ARGB data如何使用原始 ARGB 数据创建颜色位图 (CGBitmapContextCreate)
【发布时间】:2014-08-14 06:30:58
【问题描述】:

我得到一个图像,但我丢失了 1 个字节。 我生成的图像:

我想使用 argb raw (void*)data 创建颜色/rgba 位图,并且我有它的宽度和高度。在后端(c++)中,我使用以下方法将rgb解码为argb,然后将输入为(void*)pData

void decode_rgb_to_argb(U8Data r, U8Data g, U8Data b, U32Data argb, u_int elements)
{
 assert(argb);
 assert(r);
 assert(g);
 assert(b);
 assert(elements);     

 unsigned char*p=NULL;

 for(u_int i=0;i<elements;i++)
 {
      p=(unsigned char*)(argb+i);
      *p=b[i];
      p++;
      *p=g[i];
      p++;
      *p=r[i];
      p++;
      *p=0;
 }
}
pData = decode_rgb_to_argb;

//I am handling in ios

-(uiimage*) createBitmap:(void*)pData pWidth:(u_int)pWidth pHeight:(u_int)pHeight{

   // Here i want to write ppm file using pData to check wether 4byte/3byte.
   NSData* data = [NSData dataWithBytes:pData  length:pWidth*pHeight];

     char* myBuffer = (char*)pData;
    char* rgba = (char*)malloc(pWidth*pHeight*4);

    for(int i=0; i < pWidth*pHeight; i++) {
    rgba[4*i] = myBuffer[3*i];
    rgba[4*i+1] = myBuffer[3*i+1];
    rgba[4*i+2] = myBuffer[3*i+2];
    rgba[4*i+3] = 255; //or 0
   }


size_t bitsPerComponent = 8;
size_t bytesPerRow      = pWidth*4;

CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

CGContextRef bitmapContext = CGBitmapContextCreate(
 // Here i have given my raw data(pData) and rgba buffer
                                                   (u_char*)pData,
                                                   pWidth,
                                                   pHeight,
                                                   bitsPerComponent,
                                                   bytesPerRow,
                                                   colorSpace,
   //Here i have used kCGImageAlphaFirst because i am getting data as ARGB,but
   //bitmap is not creating.If i use kCGImageAlphaNoneSkipLast, i am getting expected
   //image but i'm loosing one byte(alpha).
                                                   kCGImageAlhaInfo       
                                                   );

CFRelease(colorSpace);

CGImageRef cgImage = CGBitmapContextCreateImage(bitmapContext);
UIImage *result = [[[UIImage imageWithCGImage:cgImage] retain] autorelease];

CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGImageRelease(cgImage);
CGContextRelease(bitmapContext);
return result;

}

如何编写 ppm 文件以及如何在 ios 中创建从原始(void*)Pdata 到彩色图像的位图?

【问题讨论】:

  • 您面临的具体问题是什么?
  • 我在结果图像中丢失了 1 个字节。
  • 没看到图片
  • @baskar: 图像可见.. 我有 (void*)pData 格式的 rgba 颜色...如何读取和写入 ppm 文件。
  • 我已经找到了这个问题的解决方案,感谢您的回答和 cmets

标签: ios objective-c bitmap cgcontext rgba


【解决方案1】:

如果你需要一个带有rgb的uiimage那么你可以使用这个功能。

- (UIImage *) createImageWithRGBColor :(UIColor *)color ofSize : (CGSize)Size {
    UIView *keyview = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, Size.width, Size.height)];
    [keyview setBackgroundColor:color];
    CGRect rect = [keyview bounds];
    UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    [keyview.layer renderInContext:context];
    UIImage *img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return img;
}

然后这样调用:

UIImage *image = [self createImageWithRGBColor:[UIColor colorWithRed:.25f green:.40f blue:.8f alpha:1.0] ofSize:CGSizeMake(100, 100)];

【讨论】:

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