【问题标题】:Javafx 8 using KeyEvents with ImageViewJavafx 8 使用带有 ImageView 的 KeyEvents
【发布时间】:2014-12-29 23:34:54
【问题描述】:

我正在尝试使用 NetBeans 8.1 在 Javafx 8 上制作游戏。我所有游戏对象的超类是 ImageView,我想在游戏对象中而不是在我的场景中处理关键事件。问题是 KeyEvents 似乎只适用于场景,当我将 KeyEvent 处理程序添加到我的游戏对象时,当我按下键时没有任何反应。无论如何将 KeyEvents 添加到任何节点,例如 ImageView,并让它工作?下面是我的目标示例(VisibleGameObject 扩展 ImageView):

package hangmanElements;

import javafx.event.EventHandler;
import javafxgame2D.gameObjects.VisibleGameObject;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.input.KeyCode;
import javafx.scene.input.KeyEvent;


public class HangmanPost extends VisibleGameObject
{
    public HangmanPost()
    {
        super(new Image("/resources/hangmanPost.png"));
        setOriginAtCenter();
        setPosition(100, 250);
        setOnKeyPressed(new EventHandler<KeyEvent>(){

        @Override
        public void handle(KeyEvent event) 
        {
            if(event.getCode() == KeyCode.UP)
            {
                System.out.println("Up pressed MAN!");
            }
        }
    });
}

@Override
public void update() 
{

}
}

【问题讨论】:

    标签: event-handling imageview javafx-8 keyevent 2d-games


    【解决方案1】:

    键事件仅在场景图节点具有键盘焦点时由它们生成。默认情况下,ImageView 不会获得键盘焦点。你需要打电话

    setFocusTraversable(true);
    

    ImageView

    【讨论】:

    • 非常感谢!除此之外,我还有一个问题,多个与其类似的 ImageView 和 Nodes 能否获得键盘焦点?
    • 更新:我刚试了一下,好像只有一个Node可以有键盘焦点,而且你必须按Tab键切换焦点,就像你按Tab键在文本字段之间移动一样一个网页。是否可以仅检查是否已从代码中的任何位置按下键盘按钮,例如: if(keyboard.isPressed(KeyCode.A){...} ?
    • 要做到这一点,您只需像原来那样做,并将侦听器注册到场景中。
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