【发布时间】:2011-11-25 11:17:47
【问题描述】:
在 OpenGL ES 2.0 中,是否可以在多个链接程序中使用已编译的顶点/片段着色器?
例如,假设我有 1 个已编译的顶点着色器和 5 个已编译的片段着色器。我可以创建 5 个不同的程序(vsh1+fsh1、vsh1+fsh2 等)吗?
据我所知,这应该是可能的,但问也无妨。
谢谢
【问题讨论】:
标签: opengl-es-2.0 shader pixel-shader fragment-shader vertex-shader