【发布时间】:2016-08-22 17:45:43
【问题描述】:
给定一个人体 3D 模型,我想通过给出参数来改变它的形状,比如身高、腰围、胸围等。
根据我收集到的信息,3D 模型应该在我可以更改的区域周围有一些“钩子”。
通过 OpenGL、Three.js 或任何其他方式,对此的任何指示都会非常有帮助。我不想在 Blender 或其他 3D 操作工具中这样做。我希望它以编程方式完成。
【问题讨论】:
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OpenGL 只是一个渲染 API。您需要自己管理几何图形(或使用单独的库或框架)。
标签: opengl 3d shader vertex-shader