【发布时间】:2020-10-15 16:29:31
【问题描述】:
我正在尝试按照教程进行操作,当我尝试编译他制作的顶点着色器时,我得到了以下输出:
Vertex shader failed to compile with the following errors:
ERROR: 0:3: error(#279) Invalid layout qualifier 'location'
ERROR: error(#273) 1 compilation errors. No code generated
我使用 GLSL 3.2.9232 和我的代码:
#version 150
layout (location = 0) in vec3 position;
void main()
{
gl_Position = vec4(0.25 * position, 1.0);
}
【问题讨论】:
标签: java opengl glsl shader vertex-shader