ReactiveSwift 中没有用于此任务的内置运算符。相反,您可以使用以下方法,编写扩展:
import Foundation
import ReactiveSwift
import Result
public extension Signal {
public func completeAfter(after: TimeInterval, onScheduler : DateSchedulerProtocol = QueueScheduler() ) -> Signal {
let pipe : (Signal<(), NoError>, ReactiveSwift.Observer<(), NoError>) = Signal<(), NoError>.pipe()
onScheduler.schedule(after: Date(timeIntervalSinceNow: after)) {
pipe.1.sendCompleted()
}
return Signal { observer in
return self.observe { event in
switch event {
case let .value(value):
observer.send(value: value)
case .completed:
observer.sendCompleted()
case let .failed(error):
observer.send(error: error)
case .interrupted:
observer.sendInterrupted()
}
}
}.take(until: pipe.0)
}
public func collectUntil(until: TimeInterval) -> Signal<[Value], Error> {
return self.completeAfter(after: until).collect()
}
}
然后使用signal.collectUntil(5)方法。
另一种方法是使用 ReactiveSwift 中的timer 函数。示例(添加到相同的扩展,如上):
public func collectUntil2(until: TimeInterval) -> Signal<[Value], Error> {
var signal: Signal<(), NoError>? = nil
timer(interval: until, on: QueueScheduler()).startWithSignal { innerSignal, _ in
signal = innerSignal.map { _ in () }.take(first: 1)
}
return self.take(until: signal!).collect()
}
但是,我不喜欢这种方法,因为它是 SignalProducer 类型提取内部信号的伪装。
Signal 类型本身也有timeout 功能,但是由于它会产生错误,因此很难使用它。如何使用它的示例(仍然,添加到相同的扩展):
public func completeOnError() -> Signal<Value, Error> {
return Signal { observer in
return self.observe { event in
switch(event) {
case .value(let v): observer.send(value: v)
case .failed(_): observer.sendCompleted()
case .interrupted: observer.sendInterrupted()
case .completed: observer.sendCompleted()
}
}
}
}
public func collectUntil3(until: TimeInterval) -> Signal<[Value], Error> {
return self
.timeout(after: until,
raising: NSError() as! Error,
on: QueueScheduler())
.completeOnError()
.collect()
}
P.S.通过选择 3 个选项中的任何一个,请注意传递正确的调度程序或使用正确的调度程序参数化您的解决方案。