【发布时间】:2017-12-08 03:45:31
【问题描述】:
我当前的代码如下
class SetupScene: SKScene{
let myTextField: UITextField = UITextField(frame: CGRect(x: 208, y: 175, width: 230.00, height: 33.00));
override func didMove(to view: SKView) {
let background = SKSpriteNode(imageNamed: "pixelBackground")
background.position = CGPoint(x: self.size.width/2, y: self.size.height/2)
background.size = self.size
background.zPosition = -10
self.addChild(background)
self.view?.addSubview(myTextField)
myTextField.backgroundColor = UIColor.white
myTextField.text = "Enter your name:"
myTextField.borderStyle = UITextBorderStyle.line
myTextField.textAlignment = .center
myTextField.font = UIFont(name: "04b_25", size: 25)
}
}
上面的代码 myTextField 位于我屏幕的左上角(我的屏幕是横向的)。我可以通过在 x 和 y 值中输入数字来手动将其移动到我想要的位置,但随后它会根据设备移动到不同的位置。当我尝试这样做时:
myTextField = UITextField(frame: CGRect(x: self.size.width/2, y: self.size.height/2, width: 230.00, height: 33.00))
屏幕上缺少 myTextField。如何像在 SpriteKit 中一样在所有设备上居中:(x: self.size.width/2, y: self.size.height/2)
*请注意,我想以编程方式执行此操作,而不是使用 Storyboards
【问题讨论】:
标签: ios swift uitextfield uikit