【问题标题】:How can you measure the weight or pressure being applied to an SKSpriteNode?如何测量施加到 SKSpriteNode 的重量或压力?
【发布时间】:2014-11-01 19:29:02
【问题描述】:

我知道您可以使用 SpriteKit 定义精灵的质量和密度。如果我有 2 个精灵放在第 3 个精灵的顶部,比如秤,有没有办法测量位于第 3 个节点上的总重量?

【问题讨论】:

    标签: ios objective-c sprite-kit game-physics


    【解决方案1】:

    当然。只需在 z 方向定义您自己的重力,将其乘以顶部节点的质量,您就得到了它的重量。无需考虑密度(这不像我的秤说我站在上面或躺下时称重有什么不同)。压力是力/面积,所以如果你想得到它,只需将重量除以面积即可。

    【讨论】:

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