【问题标题】:Sprite Kit SKS file not workingSprite Kit SKS 文件不工作
【发布时间】:2015-06-04 16:25:39
【问题描述】:

每个游戏项目中的每个 sks 文件都有问题。当我打开它时,默认颜色不显示。它只显示带有黄色矩形的前一个文件。我看不到我制作的节点,也看不到它们。我只能选择它们。当我双击 sks 文件时,新窗口显示带有黄色矩形的“无编辑器”。

【问题讨论】:

  • 矿山正在工作,仅供参考。请问您使用的是什么版本的 Xcode,可能还有截图?
  • 6.3.2,我没有足够的声誉来发布图片,但我会尽可能地描述它。
  • 你是如何打开你的项目的?另外,您是如何创建 SKS 文件的?它们是引用还是添加到您的项目目录中?

标签: xcode macos swift sprite-kit skspritenode


【解决方案1】:

如果你在 VMWare 中运行你的 MAC,就会发生这种情况。

如果您升级到 El-Capital,并安装 Xcode(从 6.4 到 7.3.1),如果您单击 .sks 文件,Xcode 将关闭。如果您创建 .sks 文件(在资源中),它也会关闭。

有时,您可以打开 .sks 文件,但它仍然没有。 EmitterNode 无法在 VMWare 中存在。所以,当你在真机上运行你的应用时,会报错 CAMetalLayer:calling display has no effect。

我认为这与 VMWare 无关,而是因为您安装了 MAC 零售版。

MAC零售的作者只是让大家探索OSX,而​​不是用OSX做所有事情。

而且,我们知道的所有应用程序总是有一些错误(需要更新)。

或者你等待新的 MAC 零售

或者不要使用 .sks 文件(它不会再改变你的游戏了)

或者购买 MacBook。 (当然是 Imac)

【讨论】:

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