【发布时间】:2016-12-18 08:38:23
【问题描述】:
如何让 xcode 在 GameScene.swift 而不是 GameScene.sks 中运行代码?
【问题讨论】:
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你在创建精灵节点时遇到了什么问题?
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要创建场景而不是从 sks 文件中加载,你应该按照 Mina 所说的去做。尽管如此,即使您从 sks 文件加载场景,您也可以通过编程方式添加节点,例如在 didMove(toView:) 方法中或在任何引用场景的自定义方法中,或在触摸处理方法中。所以我不明白这里有什么问题......
标签: swift sprite-kit swift3 xcode8