【问题标题】:How to stop character falling of the screen in sprite kit?如何阻止精灵套件中的角色掉落屏幕?
【发布时间】:2014-03-28 16:36:42
【问题描述】:

我正在使用它来阻止它从底部掉下来,但我希望角色能够从屏幕的一侧走开。

self.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithEdgeLoopFromRect:self.frame];

【问题讨论】:

  • 你看bodyWithEdgeFromPoint:toPoint:了吗?
  • 是的,但我不明白如何使用它?
  • 你可以尝试添加 self.physicsBody.dynamic = NO;
  • 当玩家到达某个点时移除玩家怎么办?

标签: objective-c ios7 sprite-kit


【解决方案1】:

试试这个:

CGFloat enlargeByPoints = 100.0;
CGRect frame = self.frame;
frame.origin.x -= enlargeByPoints;
frame.size.width += enlargeByPoints * 2.0;
self.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithEdgeLoopFromRect:frame];

这会将屏幕两侧的边缘循环的大小扩大 100 个点。

但玩家在离开屏幕后仍会撞到一堵看不见的墙。但是您可以使用 CGRectContainsRect 或其他测试来确定节点是否完全离开屏幕,然后将其移除或将其放置在屏幕的另一侧。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 2019-05-27
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2020-04-26
    相关资源
    最近更新 更多