【发布时间】:2014-01-30 13:33:49
【问题描述】:
如何使用 Sprite Kit 创建水面?
我已经搜索并找到了对 Cocos2d 的帮助,它使用 box2d 为水创建物理效果,例如漂浮在水面上的物体,以及它的一部分在水中和其他外部水。物体下水时所施加的力与将其投入水中所施加的力和类似效果。
那么我怎样才能用 Sprite Kit 实现同样的水效果呢?任何想法
【问题讨论】:
标签: ios objective-c sprite-kit
如何使用 Sprite Kit 创建水面?
我已经搜索并找到了对 Cocos2d 的帮助,它使用 box2d 为水创建物理效果,例如漂浮在水面上的物体,以及它的一部分在水中和其他外部水。物体下水时所施加的力与将其投入水中所施加的力和类似效果。
那么我怎样才能用 Sprite Kit 实现同样的水效果呢?任何想法
【问题讨论】:
标签: ios objective-c sprite-kit
SKPhysicsBody 类具有称为linearDamping 和angularDamping 的属性,您可以对其进行修改以模拟被抛入水中的物体的液体摩擦(流体阻力)。您可以在SKPhysicsBody Class Reference 中阅读这些内容。
【讨论】: