【发布时间】:2014-05-13 17:45:52
【问题描述】:
我有一个SKTextureAtlas,其中包含一个 SKTexture 列表,但问题是,每当我从中加载 SKTexture 并声明其上的过滤是 SKTextureFilteringNearest,它就会过滤它线性!
我只在低于 7.1 的 iOS 上遇到这个问题,但在 7.1 上一切正常。
编辑#1
Theis Egeberg 建议:
我很确定 7.1 之前的行为是过滤模式是 在图集中的所有纹理之间共享。如果你想使用“最近” 在 7.0 中,您需要为最近的一个纹理图集和一个为 线性的。您可以创建一个辅助类来封装两者 当然。”
我该怎么做?
【问题讨论】:
标签: ios xcode sprite-kit sktexture sktextureatlas