【发布时间】:2014-10-05 16:22:06
【问题描述】:
我有一个设置,其中有一个空的SKSpriteNode(“玩家”),其中有 N 个SKSpriteNodes 作为孩子(身体部位,例如“手臂”)。每个孩子都有一个SKPhysicsBody,这样创建:
sprite.physicsBody = SKPhysicsBody(texture: sprite.texture, size: sprite.texture!.size())
当我尝试用
翻转整个精灵(“播放器”)self.xScale = -1
所有纹理都正确翻转,但SKPhysicsBodys 不受影响。如何正确翻转所有孩子及其SKPhysicsBodys 的整个精灵?
【问题讨论】:
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很高兴我找到了这个,我一直在苦苦挣扎......
标签: ios swift ios8 sprite-kit