【发布时间】:2016-02-14 11:24:49
【问题描述】:
我在我的 GameScene 中创建了一个分数变量。现在我想在另一个场景中查看结果,例如 GameOverScene。 我该怎么做?
【问题讨论】:
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如果所有答案都在 Objective-C 中,请停止标记并说该问题是重复的。
标签: swift sprite-kit swift2
我在我的 GameScene 中创建了一个分数变量。现在我想在另一个场景中查看结果,例如 GameOverScene。 我该怎么做?
【问题讨论】:
标签: swift sprite-kit swift2
您总是需要尝试在堆栈溢出时发布一些代码。
有很多方法可以做你想做的事。
1) 您可以使用 NSUserDefaults 来保存分数并在另一个场景中访问已保存的属性,然后将其分配给新的分数变量。
2) 你可以将 score 属性设为静态,所以在 gameScene 中你会说
static var score = 0
比你项目中的任何地方都可以说
GameScene.score = 5
请记住在每场比赛后将您的分数重置为 0,因为静态属性只有 1 个实例,即它们在应用的整个生命周期内都存在。
3) 还有一种方法是做一个单例类
class GameData {
static let shared = GameData()
var score = 0
private init() { }
}
比在你的 SKscenes 中你说的
let gameData = GameData.shared
gameData.score = 5
或
GameData.shared.score = 5
【讨论】: