【发布时间】:2023-03-28 21:54:01
【问题描述】:
我是 sprite Kit 新手,在更改当前 SKSpriteNode 图像时遇到问题。
我的 spriteNode 是这样的
mover = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:Texture1];
[mover setScale:1.0];
[self addChild:mover];
然后我有这个方法应该改变移动器图像,但事实并非如此。我做错了什么?
- (void)didBeginContact:(SKPhysicsContact *)contact {
if (contact.bodyA.categoryBitMask == worldCategory) {
SKTexture* explodeTexture1 = [SKTexture textureWithImageNamed:@"explode"];
explodeTexture1.filteringMode = SKTextureFilteringNearest;
mover = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:explodeTexture1];
}
}
【问题讨论】:
标签: ios objective-c sprite-kit