【发布时间】:2015-11-13 15:47:58
【问题描述】:
我使用SKLabelNodes 作为按钮,并在菜单助手中使用if 来检测对它们的触摸。打印有效(检测也有效),但如何正确切换到我的游戏场景?
func menuHelper(touches: NSSet) {
for touch in touches {
let nodeAtTouch = self.nodeAtPoint(touch.locationInNode(self))
if nodeAtTouch.name == "title" {
print("Title pressed")
}
else if nodeAtTouch.name == "newGame" {
let scene = GameScene()
}
}
}
【问题讨论】:
标签: swift sprite-kit skscene