【问题标题】:Initialize a GameScene in Swift - Xcode 6.3在 Swift 中初始化 GameScene - Xcode 6.3
【发布时间】:2015-07-16 14:54:29
【问题描述】:

我正在尝试像这样快速初始化场景:let scene = GameScene(size: skView.bounds.size)

但是在xcode中弹出以下错误:

无法使用类型为“(大小:CGSize)”的参数列表调用类型“GameScene”的初始化程序

下面是相关代码:

override func viewWillLayoutSubviews() {

    var skView: SKView = self.view as! SKView
    skView.showsFPS = true
    skView.showsNodeCount = true

    let scene = GameScene(size: skView.bounds.size)
    scene.scaleMode = .AspectFill
    skView.presentScene(scene)

}

【问题讨论】:

标签: ios swift sprite-kit skscene


【解决方案1】:

您可能希望在 GameScene 中包含以下初始化程序

override init(size: CGSize) {

    super.init(size: size)

}

【讨论】:

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