【问题标题】:How to call a GameViewController function form SKScene which is overlaid如何从覆盖的 SKScene 调用 GameViewController 函数
【发布时间】:2021-02-19 20:00:40
【问题描述】:

我有:GameViewController,我在其中设置了一个 3D 场景和一个“开火”功能。然后我有另一个 SKScene,它被覆盖,所以我无法单击 3D 场景上的节点。在 SKScene 我有一个 SKSpriteNode,“fireNode”。单击此 fireNode 后,我想在 GameViewCONtroller 中调用“fire”函数。我该怎么做?

【问题讨论】:

    标签: swift 3d skscene scnscene


    【解决方案1】:

    如果你的 GameViewController 是 rootViewController 我会选择这样的:

    func fire() {
       guard let keyWindow = UIApplication.shared.windows.first(where: { $0.isKeyWindow })
       else { return }
            
       if let rootViewController = keyWindow.rootViewController as? GameViewController {
          rootViewController.onFire()
       }
     }
    

    编辑:
    或者您可以将带有Notification Center 的通知发布到您的视图控制器。

    【讨论】:

    • 我找了很久的答案,你快速完美的解决了问题。它按我的预期工作,非常感谢!
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