【问题标题】:How to pause a CADisplayLink?如何暂停 CADisplayLink?
【发布时间】:2015-12-10 21:13:03
【问题描述】:

我的应用程序有问题。我想要发生的是当我单击button2时,它消失并停止移动。现在发生的事情是,当我单击 button2 时,它会消失但不会停止移动(即使它隐藏)。有什么帮助吗?代码:

@IBOutlet var label: UILabel!
@IBOutlet var label2: UILabel!    
@IBOutlet var label3: UILabel!
@IBOutlet var button2: UIButton!
@IBAction func button3(sender: UIButton) {
    label.hidden = false
button2.hidden = true
}
@IBOutlet var button4: UIButton!
@IBAction func button5(sender: UIButton) {
button4.hidden = true
label2.hidden = false
}
@IBAction func button1(sender: UIButton) {
   label.hidden = true
    label2.hidden = true
   button2.hidden = false
      button2.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
    let displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink:")
    displayLink.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
    let time = dispatch_time(dispatch_time_t(DISPATCH_TIME_NOW), 2 * Int64(NSEC_PER_SEC))
    dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue()) { 
        self.button4.hidden = false
    self.button4.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
    let displayLink1 = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink1:")
        displayLink1.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)}
    }
func handleDisplayLink(displayLink: CADisplayLink) {
    var buttonFrame = button2.frame
    buttonFrame.origin.y += -2
    button2.frame = buttonFrame
    if button2.frame.origin.y <= 50 {
        displayLink.invalidate()
        label3.hidden = false
        button2.hidden = true
    }
}
func handleDisplayLink1(displayLink1: CADisplayLink) {
    var button4Frame = button4.frame
    button4Frame.origin.y += -2
    button4.frame = button4Frame
    if button4.frame.origin.y <= 50 {
        displayLink1.invalidate() 
        label3.hidden = false
        button4.hidden = true
    }
}
override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
  label.hidden = true
    button2.hidden = true
   label2.hidden = true
    button4.hidden = true
   label3.hidden = true
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.  
}

谢谢。安东

【问题讨论】:

    标签: ios swift uibutton cadisplaylink


    【解决方案1】:

    这非常令人困惑,因为不清楚称为button2button4 的两个出口与称为button1button3button5@IBAction 方法之间的关系?你实际上有多少个按钮?二?四?五?这些各种各样的标签是什么?如果它们不是问题的一部分,则不应将它们包含在代码 sn-p 中。

    但如果是 button3button5 被调用,那么是的,那些隐藏按钮,但不 invalidate 显示链接,所以显示链接将继续。如果你想让它停止显示链接,那么你必须调用invalidate

    var displayLink: CADisplayLink?
    var displayLink1: CADisplayLink?
    
    @IBAction func button3(sender: UIButton) {
        label.hidden = false
        button2.hidden = true
        displayLink?.invalidate()
        displayLink = nil
    }
    
    @IBAction func button5(sender: UIButton) {
        button4.hidden = true
        label2.hidden = false
        displayLink1?.invalidate()
        displayLink1 = nil
    }
    

    这显然意味着button5 应该使用这些属性,而不是使用displayLinkdisplayLink1 的局部变量:

    @IBAction func button1(sender: UIButton) {
        label.hidden = true
        label2.hidden = true
        button2.hidden = false
        button2.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
        // NB: No `let` on the next line
        displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink:")
        displayLink?.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
    
        let time = dispatch_time(dispatch_time_t(DISPATCH_TIME_NOW), 2 * Int64(NSEC_PER_SEC))
        dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue()) {
            self.button4.hidden = false
            self.button4.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
            // NB: No `let` on the next line
            self.displayLink1 = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink1:")
            self.displayLink1?.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
        }
    }
    

    一些额外的观察:

    1. 如果您使用自动布局,您应该非常谨慎地调整这些控件的frame。在自动布局中,如果您碰巧做了任何操作来触发要应用的约束引擎(例如更新这些标签的text),控件将移回约束定义它们的位置。

    2. 您正在更改这些控件的 frame,每次调用将它们移动 2 点。随着您的应用程序变得越来越复杂,这可能会导致动画 UI 的速度出现卡顿或变化。您不应在每次调用显示链接处理程序时更新固定数量,而应使用一些基于时间的函数来确定已经过去了多少时间并从中计算新坐标。

    3. 我个人不会将显示链接用于此类内容。我只会使用标准的UIView.animateWithDuration,然后当我想阻止 button2 移动时,我会:

      let currentButton2Frame = button2.layer.presentationLayer()!.frame
      button2.layer.removeAllAnimations()
      button2.frame = currentButton2Frame
      

      这会在动画中间识别它的位置,停止动画,并将frame 重置为先前确定的坐标。这避免了显示链接的复杂性。

    【讨论】:

    • 对于您的第三次观察,如果我同时运行一个计时器,这是否可行,或者它会更新帧并且无法移动?
    • 动画与计时器无缝并行。我试图描述的唯一技巧是,当您在计时器中停止动画时,只需检查表示层以找出它在飞行中的位置,然后将其“移动”到相同的位置,因此它会保持在原来的位置您在计时器的处理程序中停止了动画。
    • 我不确定这是否是您所说的,但是当我尝试运行该应用程序时,这显示:在展开可选值时意外发现 nil... 我该怎么办(应该我做了一些可选的事情?)
    • @AntonO。不,这是一个完全不同的问题。这意味着您有一个可选变量,您正在解包它(显式使用! 或因为可选变量被定义为隐式解包),但该变量仍然是nil,导致您出现错误描述。因此,您必须逐行浏览代码行,并找到解开仍为nil 的可选项的行。然后弄清楚为什么该变量是nil,即使你认为它不应该是,或者添加条件绑定,只有当它不是nil时才会优雅地展开。
    • 也许检查您的网点不是nil 并且presentationLayer() 没有返回nil
    【解决方案2】:

    您需要存储对您在按钮单击处理程序中创建的显示链接的引用。所以为它们创建类级别的属性:

    @IBAction func button5(sender: UIButton) {
        button4.hidden = true
        label2.hidden = false
    }
    
    // new code here:
    var displayLink: CADisplayLink?
    var displayLink1: CADisplayLink?
    

    然后在创建它们之前使它们无效,以防实例已经存在:

    @IBAction func button1(sender: UIButton) {
       displayLink?.invalidate()
       displayLink1?.invalidate()
    
       displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink:")
       displayLink1 = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink1:")
    
       displayLink = 
       label.hidden = true
       label2.hidden = true
       button2.hidden = false
    
       // ... rest of your method
    }
    

    【讨论】:

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