【发布时间】:2014-08-27 18:20:54
【问题描述】:
所以在我正在构建的游戏中,我想重复一个动作,但我希望它有一个初始延迟。例如,动作将在用户开始游戏后三秒执行,但在第一次执行后,不再有三秒延迟。我能做些什么来解决这个问题?
提前致谢!
【问题讨论】:
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一个带有等待和所需动作的序列和一个运行块,它重新运行只是包装在重复动作中的所需动作
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@LearnCocos2D 哇,这很容易。非常感谢你!你帮我解决了很多问题!
标签: ios objective-c sprite-kit xcode6