【发布时间】:2015-05-12 20:00:51
【问题描述】:
我有一个问题:
通常,如果节点超出设备的高度,节点将从其位置视图中移除。
我正在使用重力,所以它会落回视图中。我将如何做到这一点,以便节点不会从视图中删除自己?
【问题讨论】:
标签: ios sprite-kit physics game-physics skphysicsbody
我有一个问题:
通常,如果节点超出设备的高度,节点将从其位置视图中移除。
我正在使用重力,所以它会落回视图中。我将如何做到这一点,以便节点不会从视图中删除自己?
【问题讨论】:
标签: ios sprite-kit physics game-physics skphysicsbody
一个节点一旦离开屏幕就不会从视图中移除它自己。它仍然存在,但不再被渲染。如果它有物理体,尽管不在屏幕上,物理计算仍在进行中。
节点被删除的唯一实例是从父节点中删除它。
【讨论】: