【发布时间】:2013-11-05 23:41:11
【问题描述】:
基本上我想给一个physicsBody“健康”,当它被击中时我想动态地减少它的健康。如果它受到重创,我想带走很多健康。
我知道如何使用 Node.userData 赋予节点健康并取消该值,但我不知道如何检测冲击力。
我也知道您可以使用 CGRectIntersectsRect 检测到“影响”,但这显然不会返回幅度,因为它是节点的方法而不是physicsBody..
我怎样才能做到这一点?
【问题讨论】:
标签: ios7 sprite-kit skphysicsbody