【发布时间】:2014-11-04 04:43:08
【问题描述】:
在 Spritekit 游戏中应用物理实体移动精灵的更好位置在哪里?
我知道这两个方法每帧调用一次,首先是 update,然后是在渲染视图之前 didSimulatePhysics...当我们谈论 Spritekit 游戏时,在 update 方法和 didSimulatePhysics 中应该做什么?
【问题讨论】:
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这取决于你到底打算做什么,即应用物理力应该在更新中,在物理更新后做出决定或更正应该在 didSimulatePhysics 中完成
标签: ios sprite-kit skphysicsbody