【发布时间】:2014-03-09 02:45:31
【问题描述】:
您将如何创建逼真的霓虹色 SKShapeNode?我的最佳尝试涉及多个重叠的形状节点,它们依次使用较少的 gloomWidth 和增加的 strokeColor 亮度。
这样可以达到这样的效果……
这个解决方案令人满意,但它的性能比预期的要慢,我主要通过将 SKShapeNodes 渲染为 SKTextures 并改用 SKSpriteNode 来缓解这种情况。
我相信通常这种效果是使用光晕效果实现的,而我在其他环境中看到的示例在视觉上看起来更出色,是否有在 SpriteKit 中使用或模拟光晕质量的霓虹灯效果?
更新:
使用类似于 theis 建议的方法,我能够实现更生动的效果。
【问题讨论】: