【发布时间】:2019-06-24 20:16:00
【问题描述】:
ffmpeg wiki 有这个方法来混合立体声到立体声:
ffmpeg -i input.mp3 -af "pan=stereo|c0<c0+c1|c1<c0+c1" output.ogg
如何才能做到这一点,但将右侧部分混合到左侧和左侧部分混合到右侧(对角线箭头)的音量减少 60%,同时保持两个通道的音量不变(向下箭头)?
(如果这可以用 sox 完成,那也很棒。)
【问题讨论】:
ffmpeg wiki 有这个方法来混合立体声到立体声:
ffmpeg -i input.mp3 -af "pan=stereo|c0<c0+c1|c1<c0+c1" output.ogg
如何才能做到这一点,但将右侧部分混合到左侧和左侧部分混合到右侧(对角线箭头)的音量减少 60%,同时保持两个通道的音量不变(向下箭头)?
(如果这可以用 sox 完成,那也很棒。)
【问题讨论】:
ffmpeg -i input -af "pan=stereo|c0<c0+0.6*c1|c1<0.6*c0+c1" output
或
ffmpeg -i input -af "pan=stereo|FL<FL+0.6*FR|FR<0.6*FL+FR" output
如果您不希望平移将组合增益标准化为 1 以避免削波,请将 < 替换为 =。
【讨论】: