【发布时间】:2012-08-14 22:06:03
【问题描述】:
在 iOS 上,如果我们这样做
CGContextMoveToPoint(contextFoo, 0, 0);
CGContextAddLineToPoint(contextFoo, x, y);
CGContextAddLineToPoint(contextFoo, x2, y2);
// ... and many more CGContextAddLineToPoint
然后在这之后,如果我们执行CGContextStrokePath,我们会得到一个轮廓,或者如果我们CGContextFillPath,我们会得到“填充”,但我们不能同时做这两个,因为在描边或填充之后,“当前路径”消失了。我们如何才能填充和描边路径(例如想要黄色填充和橙色轮廓)?
我们可以将 MoveTo 和 AddLine 调用移动到一个函数中,然后调用该函数,进行填充,然后再次调用该函数,然后进行描边,但是有很多 x 和 y这使得将它们全部传递给函数非常麻烦。有什么方法可以做到这一点?
【问题讨论】:
标签: iphone ios ipad core-graphics