【发布时间】:2018-01-27 12:45:06
【问题描述】:
我很喜欢使用自 iOS 10 以来引入的 UIGraphicsImageRenderer 的较新 API,但现在我想知道是否有可能从其 pngData 方法中获得灰度 Data。
假设我有一个名为“mask.png”的输入图像,一个灰度图像。通过查看UIImage 的底层色彩空间,我已经验证它加载为灰度。较旧的 API UIImagePNGRepresentation 似乎能够检测颜色空间并正确编码其返回的 Data。但是,自 iOS 10 以来引入的 pngData 函数似乎将我的 Data 转换为 RGB 颜色空间。
extension UIImage {
public func pngData_olderAPI() -> Data? {
return UIImagePNGRepresentation(self)
}
public func pngData() -> Data {
let renderedSize = CGSize(width: size.width, height: size.height)
let renderer = UIGraphicsImageRenderer(size: renderedSize, format: UIGraphicsImageRendererFormat())
return renderer.pngData { (rendererContext) in
let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: renderedSize.width, height: renderedSize.height)
self.draw(in: rect)
}
}
}
let mask = UIImage(named: "mask.png")
print(mask?.cgImage?.colorSpace.debugDescription)
let data = mask?.pngData_olderAPI()
let unwrappedMask = UIImage(data: data!)
print(unwrappedMask?.cgImage?.colorSpace.debugDescription)
let data2 = mask?.pngData()
let unwrappedMask2 = UIImage(data: data2!)
print(unwrappedMask2?.cgImage?.colorSpace.debugDescription)
这是(简化的)输出:
...kCGColorSpaceModelMonochrome; Dot Gain 20%))")
...kCGColorSpaceICCBased; kCGColorSpaceModelMonochrome; Dot Gain 20%))")
...kCGColorSpaceICCBased; kCGColorSpaceModelRGB; sRGB IEC61966-2.1))")
我不知道如何在较新的 API 中设置色彩空间。是否可以使用新 API 保存灰度图像?
【问题讨论】:
标签: ios uiimage uikit core-graphics color-space