【发布时间】:2018-04-05 19:48:07
【问题描述】:
我似乎无法理解在 Swift 中手动访问图像像素数据背后的方法。我正在尝试从 CGImage 创建一个图像蒙版,以后可以在单独的图像上使用它。我想识别特定值的所有像素并将图像中的所有其他内容转换为黑色/白色或可能是 alpha(但目前并不重要)。我正在使用的代码如下所示:
let colorSpace: CGColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
let contextWidth: Int = Int(snapshot.size.width)
let contextHeight: Int = Int(snapshot.size.height)
let bytesPerPixel: Int = 24
let bitsPerComponent: Int = 8
let bytesPerRow: Int = bytesPerPixel * contextWidth
let bitmapInfo: CGBitmapInfo = CGBitmapInfo(rawValue: CGImageAlphaInfo.noneSkipLast.rawValue)
guard let context: CGContext = CGContext(data: nil, width: contextWidth, height: contextHeight, bitsPerComponent: bitsPerComponent, bytesPerRow: bytesPerRow, space: colorSpace, bitmapInfo: bitmapInfo.rawValue) else {
print("Could not create CGContext")
return
}
context.draw(maskCGImage, in: CGRect(x: 0, y: 0, width: contextWidth, height: contextHeight))
guard let contextDataRaw: UnsafeMutableRawPointer = context.data else {
print("Could not get UnsafeMutableRawPointer from CGContext")
return
}
let contextData: UnsafeMutablePointer<UInt8> = contextDataRaw.bindMemory(to: UInt8.self, capacity: contextWidth * contextHeight)
for row in 0..<contextHeight {
for col in 0..<contextWidth {
let offset = (col * contextHeight) + row
let pixelArray = [contextData[offset], contextData[offset + 1], contextData[offset + 2]]
if pixelArray == [120, 120, 120] {
contextData[offset] = 0
contextData[offset + 1] = 0
contextData[offset + 2] = 0
}
}
}
我尝试了各种行列排列,试图识别正确的顺序,即let offset = (row * contextWidth) + col、let offset = (col * contextHeight) + row、let offset = ((row * contextWidth) + col) * 3、let offset = ((row * contextWidth) + col) * 4。
我得到的输出看起来像这样(请记住,这张图片应该看起来像一团随机颜色):
正如我花哨的小箭头所示,顶部的黑色样本是我编辑的像素,这些像素确实应该变成黑色,但是,所有其他灰色像素也是如此(例如箭头下方的那些) .它们绝对是相同的 RGB 值 120、120、120。
我知道问题在于我在数组中移动的顺序,但我似乎无法弄清楚模式是什么。另外,请注意,使用 copy(maskingColorComponents:) 是行不通的,因为我想删除一些特定颜色,而不是它们的范围。
一如既往地非常感谢任何帮助。提前致谢!
【问题讨论】:
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你试过调试你的代码吗?应该很容易看出您是否在图像网格中进行了尽可能多的传递。
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我确实试过了。我试图访问一个特定的像素(也是它们的一个范围)并将它们涂成黑色,只是为了了解当我循环通过它时我在图像中的哪个位置。我已经尝试了我能想到的每一个行/列组合,但我仍然无法获得正确的排序。这令人难以置信的沮丧。这些数据没有标准顺序吗?没想到这么难!
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您显然做得很好,因为您正确地击中了左上角的所有像素。所以看起来你对一行是什么的想法可能有点不对劲。您说的是
for row in 0..<contextHeight,只是将row添加到偏移量,一次一个row,但在我看来,一个row跳转的大小需要是所有字节的大小在一行中. -
@matt 你说得对。以
let offset = (col * contextHeight) + (row * numComponents)结束。所以跳到正确的行,然后以 4 个字节的步长沿着它移动。如果您想将其写成答案,我可以将其标记为正确,因为您有解决方案。 -
也许这与问题无关,但
bytesPerPixel不应该是 3,而不是 24?
标签: ios swift core-graphics cgcontext