【发布时间】:2015-04-25 20:20:24
【问题描述】:
override func didMoveToView(view: SKView) {
/* Setup your scene here */
var sun = SKSpriteNode(imageNamed: "Sun")
sun.position = CGPoint(x:CGRectGetMidX(self.frame), y:CGRectGetMidY(self.frame))
sun.xScale = 0.2
sun.yScale = 0.2
addChild(sun)
}
我是编码游戏的新手,但我使用过 swift,我只是将它添加到我的代码中,我的 sun 不会出现,没有错误,并且确实有一个图像名称 Sun图像.xcassets。
【问题讨论】:
标签: swift xcode6 sprite-kit