【发布时间】:2015-09-16 12:45:14
【问题描述】:
我想要一本字典词典。我主要来自 Python 背景,在那里我可以简单地分配和分配一个顶级键作为一个新字典,然后使用对该字典的引用来更新它,无论它嵌套多深。
我正在尝试在 Swift 中做同样的事情。我正在使用[NSObject: AnyObject],因为它必须可以桥接到NSDictionary,所以我可以将它存储在NSUserDefaults。
这是一个示例 Playground:
import Cocoa
var foo = [NSObject: AnyObject]()
foo["aa_key"] = "aa_value"
println(foo)
foo["bb_key"] = [NSObject: AnyObject]()
println(foo)
if var bar = foo["bb_key"] as? [NSObject: AnyObject] {
bar["cc_key"] = "cc_value"
println("bar: \(bar)")
} else {
println("Could not get bb dictionary")
}
// bb_key is still an _empty_ dictionary in foo!
println("foo: \(foo)")
控制台(不是操场)中的结果输出是:
[aa_key: aa_value]
[aa_key: aa_value, bb_key: { }]
bar: [cc_key: cc_value]
foo: [aa_key: aa_value, bb_key: { }]
我可以看到,在向下转换的可选结果展开到bar 的部分中,对bar 字典的分配是正确的。但是,当我后来打印foo 时,更改并没有发生。
看来 bar 不是对存储在 foo["bb_key"] 中的字典的正确引用。为什么不呢?
【问题讨论】:
标签: macos swift dictionary xcode6 osx-yosemite