【发布时间】:2015-06-29 04:25:54
【问题描述】:
我正在使用swift 在SpriteKit 中开展一个项目,但我似乎无法创建一个向一个方向延伸的进度条。如果我使用下面的,它会从它的位置向两个方向扩展。
// Extend Bar (SKSpriteNode) on touch
if touched {
bar.size.height+=20
} else if !touched && bar.size.height > 10 {
bar.size.height-=20
}
实现这一目标的最佳方法是什么?我也试过 yScale 解决同样的问题。
我曾想过将新的SKSpriteNode 添加到SKnode 组以取得进展,然后从阵列中删除以返回,但这似乎有点过分了,我希望有一个更简单的方法?
【问题讨论】:
标签: swift sprite-kit skspritenode sknode