【发布时间】:2015-10-29 16:20:46
【问题描述】:
在我正在制作的游戏中,我可以获得用户正在触摸的节点
var node = self.nodeAtPoint(positionInScene)
但是,这给了我一个 SKNode(即使用户触摸的节点是一个 SKSpriteNode),我不能使用 node.texture 来更改它的纹理。如何将该 SKNode 更改为 SKSpriteNode 或更改其纹理? (动作在这里不起作用,因为我需要暂停场景,而当场景暂停时它们将不起作用)。
【问题讨论】:
标签: swift sprite-kit skspritenode sknode