【发布时间】:2016-04-14 11:21:16
【问题描述】:
我有十个精灵(A0,A2...A9 精灵),我正在使用下一个搜索字符串 A[0-9] 枚举它们的父级(myNode)以匹配名为 A0、A1...A9 的精灵。
来自关于使用这个 pattern 作为搜索字符串的文档:
这个搜索字符串匹配任何当前节点的子节点 命名为 A0、A1、...、A9。
这是我使用的代码:
myNode.enumerateChildNodesWithName("A[0-9]") { sprite, stop in
//do some stuff here
}
这很有效,就像文档中所说的那样。但是,假设我现在有 20 个精灵...当我尝试匹配名为 A1、A2、A3...A20 的精灵时,如下所示:
myNode.enumerateChildNodesWithName("A[0-20]") {...}
它没有用...我对这个功能期待太多还是我错过了什么?
我可以通过几种不同的方式匹配所需的精灵,例如,将它们放在同一个容器中并枚举其中的所有精灵,但这不是重点,我想知道是否有什么为了使用[lowerBound-upperBound] 符号,可以这样做吗?
【问题讨论】:
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我猜它或多或少是正则表达式符号,而不是下限/上限
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我不认为 [0-9] 是“下界-上界”,而只是“0-9 的单个字符”。不确定搜索的高级程度,
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你能把你的精灵重命名为 A01-A20 并尝试 A[0-2][1-9] 吗?
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@SteveIves 尝试了类似的方法,但我也可以尝试...文档没有详细介绍 advanced search 的这个特定示例,是的,它似乎并不那么先进。目前尚不清楚这是否是某种正则表达式,如 zcui93 所说(如果是,如何使用它)。或者如果不是,那么再次,如何使用它(以及有哪些可能性)......
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确实缺少文档 - 我记得您对我的问题的回答(//. 搜索场景中的每个节点,这有效,但从描述中看不合逻辑)
标签: ios swift sprite-kit enumeration sknode