【发布时间】:2017-03-03 06:52:44
【问题描述】:
简而言之,我想弄清楚如何在一段时间内向我的场景添加 10 个节点,每个节点由一些随机时间间隔分隔。
例如:
Loop 10 times:
A. Create and add node to scene
B. Wait some random amount of time, 1-5 seconds
C. Back to A
很高兴知道它何时完成运行,当最后一个节点添加到场景中时有一个布尔值只是翻转,但这需要知道最后一个节点何时完成添加。我不太确定如何做到这一点。我读了一些关于dispatch_after 的文章,但这并不能解决我添加节点之间的随机时间问题。
【问题讨论】:
标签: ios swift sprite-kit sknode