【问题标题】:Run SKemitter Once?运行 SKemitter 一次?
【发布时间】:2018-08-03 00:57:08
【问题描述】:

有没有办法只运行一次 SKemitter?当它与另一个节点碰撞时,我发生了爆炸。问题是爆炸发生了多次,因为它多次击中。我将如何只运行一次?

【问题讨论】:

    标签: swift sknode skemitternode


    【解决方案1】:

    如果设置了该属性,则可以使 SKEmitterNode 在发出 numParticlesToEmit 后停止发出:https://developer.apple.com/documentation/spritekit/skemitternode/1398043-numparticlestoemit

    我相信大多数“爆炸”类型的发射器应该已经设置了该属性。但是我怀疑你的问题是每次有命中时你都会添加一个新的 SKEmitterNode。

    您可以使用布尔值var wasHit = false 来跟踪命中状态。

    那么当命中发生时,在添加发射器之前检查wasHit,然后将wasHit设置为true。

    【讨论】:

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