【问题标题】:Discord.NET C# MessageReceived getting called too many timesDiscord.NET C# MessageReceived 被调用太多次
【发布时间】:2018-02-09 19:52:16
【问题描述】:

我尝试了从 discord.net 的 github 页面复制的这段代码,这个代码运行良好:

using Discord;
using Discord.WebSocket;
using System;
using System.Threading.Tasks;


namespace Adivisor
{
public class Program
{
    private DiscordSocketClient _client;
    public static void Main(string[] args) => new Program().MainAsync().GetAwaiter().GetResult();

    public async Task MainAsync()
    {
        _client = new DiscordSocketClient();
        _client.Log += Log;
        _client.MessageReceived += MessageReceived;

        string token = ":P"; 

        await _client.LoginAsync(TokenType.Bot, token);
        await _client.StartAsync();
        await Task.Delay(-1);

    }

    private async Task MessageReceived(SocketMessage message)
    {
        if (message.Content == "!hi")
        {
            await message.Channel.SendMessageAsync("Hello!");
        }
    }

    private Task Log(LogMessage msg)
    {
        Console.WriteLine(msg.ToString());
        return Task.CompletedTask;
    }

   }
}

在我对 MessageReceived 进行了一些编辑后,现在它看起来像这样:

private async Task MessageReceived(SocketMessage message)
{
    await message.Channel.SendMessageAsync("Hello!");
}

实际上我只是删除了 if,但有很大的不同,似乎没有 if MessageReceived 被永远调用......

【问题讨论】:

  • 那是因为“你好!”触发MessageReceived,从而导致无限循环。
  • 谢谢现在一切都说得通了:D
  • 如果没记错的话,我应该从下面的列表中选择一个答案,但你没有回答而是发表评论,所以......可以这样留下问题吗?
  • 是的,没关系。

标签: c# discord discord.net


【解决方案1】:

就像 Xiaoy312 所说的,每当您的机器人发送消息时,它也会收到它自己的消息。
(这同样适用于您自己的用户帐户!尝试在聊天中执行 @everyone ping,即使是您发送的,您也会看到它被突出显示。)

您可以通过执行以下操作让您的机器人忽略其他机器人消息:

//Ignores all bots messages
//Where message is your received SocketMessage
if (message.Author.IsBot) { return; }

或者你可以让它检查消息的作者 ID 是否等于机器人的 ID。您可以查看文档here

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2012-02-27
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2014-11-02
    • 2019-09-11
    • 2016-07-03
    • 2018-06-20
    相关资源
    最近更新 更多