【问题标题】:Bot join and play file across all voice channels in a guild机器人加入公会的所有语音频道并播放文件
【发布时间】:2019-06-18 01:10:00
【问题描述】:

我最近一直在制作我的第一个不和谐机器人,今天我遇到了一个小要求的问题。 我需要我的机器人连接到服务器的所有语音通道并播放 mp3 文件。这是一条警报消息。

我首先用这个代码做了一个基本的测试,在启动命令的用户连接的频道中播放 mp3:

exports.run = async (client, message, args, level) => {
  if (message.member.voiceChannel) {
    message.member.voiceChannel.join()
    .then(connection => {
        const dispatcher = connection.playFile('/home/pi/.discordbots/TARVIS/1.mp3');
        dispatcher.on("end", end => {message.member.voiceChannel.leave()});
    })
    .catch(console.error);
  }
};

上面的代码运行良好

所以我尝试为所有语音频道制作它:

  let voiceChannels = message.guild.channels.filter(channel => channel.type == 'voice');

  voiceChannels.forEach(channel =>
    channel.join()
      .then(connection => {
        const dispatcher = connection.playFile('/home/pi/.discordbots/TARVIS/1.mp3');
        dispatcher.on("end", end => { channel.leave() });
      })
      .catch(console.error)
  );

问题是机器人连接到第一个通道,然后直接连接到第二个,而没有时间播放第一个通道中的文件。

我想我必须看看client.createVoiceBroadcast(); 方法。我尝试使用它,但找不到一个很好的例子。这是我尝试过的,但它也不起作用:

exports.run = (client, message, args, level) => {
  let voiceChannels = message.guild.channels.filter(channel => channel.type == 'voice');
  const broadcast = client.createVoiceBroadcast();
  broadcast.playFile('/home/pi/.discordbots/TARVIS/1.mp3');

  voiceChannels.forEach(channel =>
    channel.join()
      .then(connection => {
        const dispatcher = connection.playBroadcast(broadcast);
        dispatcher.on("end", end => { channel.leave() });
      })
      .catch(console.error)
  );

预期的结果是机器人在每个语音通道中一个接一个地连接并播放 mp3 文件。

提前感谢您的帮助

编辑

我尝试创建一个异步函数并在 connection.playFile() 上使用 await,但我仍然遇到同样的问题。 Bot 连接到所有语音通道,但不等待文件播放。

这是我试过的代码:

exports.run = async (client, message, args, level) => {

  async function play(voiceChannel) {
    console.log(voiceChannel.name + ` Type:` + voiceChannel.type + ` (` + voiceChannel.id + `)`);
    voiceChannel.join().then(async function (connection) {
      dispatcher = await connection.playFile('/home/pi/.discordbots/TARVIS/sncf.mp3');
      dispatcher.on('end', function () {
        voiceChannel.leave()
      });
    });
  }
  let voiceChannels = message.guild.channels.filter(channel => channel.type == 'voice');

  voiceChannels.map(vc => play(vc));

};

我很确定解决方案就在附近……但我被困住了……有人可以帮我找到正确的语法吗?

编辑 2

这是我对您的解决方案的尝试:

exports.run = async (client, message, args, level) => {

  async function play(voiceChannels) {
    for (let channel of voiceChannels) {
      console.log('Joining channel ' + channel.name);

      await channel.join().then(async (connection) => {
        console.log('Joined channel');

        let dispatcher = connection.playFile('/home/pi/.discordbots/TARVIS/sncf.mp3');
        await dispatcher.on('end', function () {
          channel.leave();
        });
      });
    }
  }

  let channels = message.guild.channels.filter(channel => channel.type == 'voice');
  console.log(channels);
  play(channels);

};

【问题讨论】:

  • 也许this answer 可能有助于检查
  • 谢谢@T.Dirks 我看了看,是的,我认为它与 async/await 有关,但找不到正确的语法。我会尝试用这个答案来调整我的代码
  • 我仍在努力让它工作我看到p-iteration 可能会帮助我。我会试试看,但我很想知道如何在本机中做到这一点

标签: javascript bots discord discord.js


【解决方案1】:

我可能已经(在某种程度上)找到了解决方案。我尝试在 JSFiddle 中重新创建此问题,以便更轻松地对其进行测试。 Here is my solution.

核心代码在函数joinChannels中,也可以在下面看到

async function joinChannels () {
  for (let channel of channels) {
    await new Promise((resolve) => {
      console.log('Joining channel ' + channel.name);

      resolve(new Promise((resolve) => {
        setTimeout(() => {
          console.log('Done with channel ' + channel.name);
          resolve();
        }, 1000);
      }));
    });
  }
}

 

现在要根据您的上下文将其重写为解决方案,这是我的尝试(未经测试,因此可能需要一些调整)

async function play(voiceChannels) {
  for (let channel of voiceChannels) {
    console.log('Joining channel ' + channel.name);

    await channel.join().then(async (connection) => {
      console.log('Joined channel');

      let dispatcher = connection.playFile('/home/pi/.discordbots/TARVIS/sncf.mp3');
      await dispatcher.on('end', function () {
        voiceChannel.leave();
      });
    });
  }
}

试一试,让我知道结果如何。如果您有任何问题,我很乐意为您提供帮助

【讨论】:

  • 我对你的代码做了一些修改。我用新代码更新了我的第一篇文章。我现在得到这个错误:TypeError: channel.join(...).then is not a function 在调用play()之前,我登录了channels,它是公会的集合,我还在for()之前登录了voiceChannels,它还包含频道的集合。现在看来问题出在循环上
  • 我在函数参数中添加了voiceChannels...因为我认为它来自这里,也许这是一个坏主意...我仍在尝试使用此代码。有了你的帮助,我现在更有信心了
  • 抱歉,我没能做到async...但我找到了一个解决方法(我的解决方案将作为答案发布)我花了几个小时试图让它工作,但我的主要问题是在for (let channel of voiceChannels) { channel 内是undefined。我试图从函数中提取 for 并为每个通道调用函数,但我尝试的一切都不起作用......在总是未定义的范围内......我找到了 setTimeout
【解决方案2】:

这是我的解决方法。 我使用setTimeout将频道语音排入队列,计时器为 10 秒 我知道有点脏,但它可以工作

exports.run = async (client, message, args, level) => {

  async function play(channel) {
    await channel.join().then(async (connection) => {
      let dispatcher = await connection.playFile('/home/pi/.discordbots/TARVIS/offline.m4a');
      await dispatcher.on('end', function () {
        channel.leave();
      });
    });
  }

  let timer = 1000;
  client.ShowSuccess('Démarrage des annonces vocales');
  message.guild.channels.forEach(async (channel) => {
    if (channel.type == 'voice' && channel.members.size > 0) {
      client.ShowSuccess('Annonce dans le salon ' + channel.name + ' pour ' + channel.members.size + ' membre(s)', message.channel);
      client.logger.log('Annonce dans le salon ' + channel.name + ' pour ' + channel.members.size + ' membre(s)');
      setTimeout(function () {
        play(channel);
      }, timer);
      timer = timer + 10000;
    }
  });
  setTimeout(function () {
    client.ShowSuccess('Annonces vocales terminées');
  }, timer);
};

【讨论】:

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